19.1 几何光学的基本定律

  1. 直线传播定律
  1. 反射定律
  1. 折射定律

费马原理

光沿着光程为极值的路径传播
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19.2 全内反射

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19.3 反射成像

平面镜反射成像

物距等于像距

球面镜反射成像

光轴:光源P与球心C的连线
实像P’:近轴光线成像(实际使用时要把远轴光线挡掉,镜头很小的)
球面像差:非近轴光线引起,成像模糊

镜像公式

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代入即可得到镜像公式:
成像公式的变形:定义 ,则有
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作图法 横向放大率

用4条光线确定像的位置(4条中选两条就可以?)
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像的性质:
正立/倒立
实像/虚像
放大/缩小
横向放大率:垂直光轴方向上像与物的线度之比

几何光学中的符号法则

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19.4 单球面折射成像

单球面折射成像公式(高斯公式)

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第一焦距 (物方焦距)

第二焦距 (像方焦距)


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着重理解符号法则在这个例题中的应用

19.5 薄透镜

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正透镜和负透镜

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薄透镜成像公式

磨镜者公式

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焦距

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背公式的tips:如果透镜不存在(空气,n=n0),那么物距、像距均为无穷大;RHS=0

透镜成像高斯公式

横向放大率

透过透镜中心的光是不折射的(因为d=0)
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薄透镜作图法

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感觉最难的不是公式,是符号法则

19.6 光学器件(看起来不重要的样子)

放大镜

人眼的视力:
看到物体的大小取决于物体对人眼的张角
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显微镜

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用s1直接计算会更准确

望远镜

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望远镜反过来看就缩小了
 
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